sexta-feira, 6 de julho de 2012

Samus, Megaman, GTA, Teoria, Jogos

Ola galera aqui é o Lend, o seu amiguinho com mais um Teoria dos Jogos! Meu PC deu uma avariada, mas eu sei que tenho um dever a cumprir e que não posso deixar de falar de grandes jogos, por isso estou aqui para falar de um jogo espetacular, gráficos e trilha sonora trabalhada e criada pelos maiores especialistas da área.
Planeta Dollynho, Dollynho o seu amiguinho

Planeta Dollynho é um jogo espetacular e traz a tona o clássico estilo aventura em plataforma, onde em um mundo de incontáveis perigos Dollynho, o seu amiguinho, deve percorrer uma jornada recolhendo o
máximo de garrafas de refrigerante possíveis e chegar ao final da fase.


Gráfico: Nota 9 - Contando com um motor gráfico impressionante no qual provavelmente uma vasta equipe de super estagiários foi escalada para a montagem, é possível ver que o cenário é amplo e existe somente alguns pequenos erros nesse quesito, pois somente se prestar muita atenção players com olhos bem treinados notariam que o fundo é o mesmo do menu sem nem mesmo tirar as placas de opções.

Jogabilidade: Nota 9 - Com um vasto arsenal de recursos que variam entre andar pra frente, andar pra trás e pular, o jogo se torna muitas vezes complicado pois o grandioso numero de botões que deve ser utilizado para locomover o personagem torna o jogo não indicado para iniciantes. Mas com poucas horas de jogo jogadores intermediários já conseguem dominar perfeitamente os controles, tornando o jogo uma experiência agradável. Outro ponto importante é o fato do jogo não ter um sistema de continue, que faz com que o jogo esteja sempre no modo hard, onde um jogador que perde todas as suas duas vidas tenha que voltar para o início do game.


Áudio: Nota 9,8 - Com uma trilha sonora de dar inveja as grandes franquias e que é capaz de fazer até mesmo mestres como Hans Zimmer cair de joelho aos prantos. Planeta Dollynho vem com uma sound track fantástica que não ousei dar nota 10 pois infelizmente não foi incluído o grande hit que marcou toda uma geração, "Dollynho, o seu amiguinho", mas nem por isso deixa de ser incrível.


Opinião Geral: Nota 9,3 - Fico sem palavras para dizer algo mais sobre essa fantástica obra que certamente ficara na mente de muitos players por muitos anos, e creio que muitas e muitas gerações vão homenagear esse incrível jogo nomeando seus filhos de Dollynho.



É amiguinhos, creio que não tenho mais nada para falar sobre o grande Dollynho e se é que isso é possível o próximo Teoria dos Jogos virá com algum jogo melhor!






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quinta-feira, 5 de julho de 2012


Mais uma coluna Anime-se, galerinha. Dessa vez um pouco diferente já que vamos falar de um autor que merece ser sempre citado, mas que a maioria das suas obras não foi adaptada para anime. Falamos de Naoki Urasawa, autor de mangás que, para muitos (inclusive para mim) são tops Seinens.
Mas para começar pelo início (claro), quem é Naoki Urasawa?

Nascido em 2 de Janeiro de 1960 na região de Osaka, Urasawa começou com sua carreira de mangaká em 1983 (tinha ele 23 anos, portanto) com o One Shot de comédia, "Beta!!". Três anos depois, o autor publicaria Yawara, a primeira série dele que teria adaptação para anime e rendeu o primeiro prémio Shugakukan em 1989.

Yawara lutando com a Edinanci Silva xD
Yawara: É um seinen que conta o "drama" da jovem Yawara Inokuma, uma menina filha de um campeão de judô que quer apenas ter uma vida normal enquanto tem que conciliar o ritmo de treinamento que o pai impõe nela. O mangá teve 29 volumes, veículados por 7 longos anos. Teve uma adaptação em 1989 pelo estúdio Madhouse e durou uns incríveis 124 episódios.

Apesar de ter sido aparentemente um grande sucesso, tal obra está longe de ser o carro chefe de Urasawa. enquanto trabalhava em Yawara, Urasawa desenhava enquanto que Kazuya Kudou escrevia Pineapple Army. O mangá durou 10 volumes mas não foi muito além disso. A carreira de Urasawa de fato começaria a despontar com o próximo mangá:

Keaton e sua turminha. xD
Master Keaton: Enquanto estava engajado com Yawara!!, Urasawa também é um dos autores de Master Keaton, em conjunto com Hokusei Katsushika. O mangá conteve 18 volumes, sendo publicado até 1994. Em 1998, o mangá ganha uma versão de 24 episódios, mais uma vez pelo estúdio madhouse. Em seguida, também pela madhouse, 15 episódios foram lançados em sequência em formato de OVA, totalizando assim 39 episódios.
Taichi Keaton é filho de um zoólogo japonês e de uma bem nascida mulher inglesa, separados desde que o jovem tinha 5 anos. Keaton então mora com a mãe em Londres, onde fará parte da famosa universidade de Oxford. Em um certo momento a história dará voltas e Keaton será chamado devido às suas capacidades investigativas. Apesar de ser pequeno, é um anime interessante de se conferir.

Em 1993, Urasawa se converte a mais um novo trabalho: Happy!, a história de Miyuki, uma jovem que tem um talento absurdo para se tornar tenista,mas que tem que enfrentar várias adversidades (é Seinen, galera..pode esperar de tudo. Rs). Apesar de não ser propriamente uma das mais famosas obras de Urasawa, conteve 23 volumes e durou até 1999. Mas enfim, é hora de falar o que interessa, vamos tratar daquilo que realmente tornou Naoki Urasawa o mito que é hoje em dia:

Kenzo Tenma em busca de vingança num plot de
"domingo maior" e numa trama digna de óscar.
Monster: Sua publicação original é de 1994 e durou até 2001, tendo resultado em 18 capítulos. O nosso protagonista é Kenzo Tenma, um neuro cirurgião Japonês que está numa carreira de sucesso no hospital, sendo inclusive noivo da filha do diretor deste. Mas, como se tudo continuasse assim não teria a mínima graça, ocorre um incidente no qual uma figura publica importante tem que ser tratada, enquanto isso, dois gêmeos são levados e precisam de uma cirurgia para se salvarem. Tenma opta por salvar as crianças, já que o caso era mais grave. O problema começa exatamente aí: pela escolha de Tenma, o político acaba por morrer e o nosso cirurgião acaba por perder seus status. Para piorar, algo acontece e o diretor do hospital, assim como outros médicos, são dados como desaparecidos, além de que os dois gêmeos sumiram. A culpa sobra para o nosso amigo japonês e isso dá o plot da trama: Alguns anos depois Tenma é um procurado da justiça que tenta limpar o seu nome e, ao mesmo tempo, resolver esse misterioso caso.
É, para muitos, o melhor mangá Seinen da história. Tão bom que, contrariando a tradição, teve uma adaptação de 74 episódios em 2004 feitos pelo estúdio (adivinha?) Madhouse. Monster também rendeu a Urasawa o segundo prémio Shogakukan e o primeiro prémio Tesuka.

Se até aqui Naoki Urasawa já se mostra com números incríveis, então o melhor está por vir em seguida. Porém, como essa postagem está ficando muito grande, deixemos para a parte dois.
Parte 2 semana que vem: 20th century boys, Pluto, Billy Bat e outros. Além de curiosidades sobre hobbies do autor. Não deixem de conferir!

Fiquem agora com um vídeo da abertura de Monster para entrarem no clima:

 

Até semana que vem com a continuação, galerinha!

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quarta-feira, 4 de julho de 2012

Não é exatamente uma novidade, mas é sempre bom lembrar. Está sendo um produzido um jogo de Dragon  Ball para kinect do Xbox 360. Sim, já pensou você que antigamente levantava as mãos para ajudar o goku com a sua genki dama, agora fazer uma realmente? Confira um dos folders de instrução divulgados:


Agora você poderá dar o tão sonhado Kamehamehá! Pena que estou velho demais para isso. Mas quem liga? Segue o trailler do jogo divulgado pela Namco Bandai





Preparado para virar um guerreiro Z? O jogo deve sair em lançamento mundial em Outubro desse ano. Creio que seja algo interessante de se conferir! Espero pelo lançamento!


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terça-feira, 3 de julho de 2012


Bom, é exatamente isso galerinha, depois de 12 anos de trabalho, Masashi Kishimoto anunciou no jornal Asahi Shimbu que sua obra chegara ao fim. 

Apesar de que essa noticia, meio que já ser esperada pelos leitores fieis do mangá "a dor do parto" continua a mesma, Masashi Kishimoto disse que já tem o desfecho de sua historia, e esta permitindo que a saga flua nesse sentido, mas apesar do autor dizer isso, já há especulações sobre uma possível historia que venha a se passar dentro do mesmo universo, contanto uma possível futuro, o que é bem plausível, e já que Naruto faz muito sucesso do ponto de vista comercial, e eu duvido que os investidores queiram largar o osso agora(apesar de que nada sobre essa futura saga esteja confirmada).


Adaptado de Minilua


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segunda-feira, 2 de julho de 2012


A maioria dos players ao se deparar com bugs em jogos no qual gastaram comprar, assim como eu, entram em um estado de fúria ao perceber que deram parte do desenvolvimento do jogo na mão de estagiários, vulgo fazedores de merda.

Porem algum jogadores arrumam formas de se divertir com alguns bugs, o melhor exemplo disso é o player Jettan, que em seu canal do youtube mostrou um uso criativo para um bug do game Battlefield 3 onde a arma some da mão do soldado (erro esse que é bem comum no Battlefield 3), aproveitando desse bug ele colocou a clássica metralhadora giratória do nostálgico Doom no lugar das armas do jogo.

Jettan aproveitou do fato das armas continuarem atirando mesmo depois de desaparecerem, e o resultado pode ser visto no vídeo que ele divulgou em seu canal.



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quinta-feira, 28 de junho de 2012

Salve salve galerinha, aqui é o Jordano juntamente com o Danihell e nos resolvemos nos juntar e preparar a segunda matéria da nova coluna do blog, antes de qualquer coisa, não esqueça de ler a nossa matéria anterior sobre animes de esporte.

Sem mais delongas, vamos começar falando sobre animes de comedia que nos trazem uma proposta bem diferente

Para começar, o que chamamos de proposta diferente é o humor por si só. Não há necessidade de colocar uma cena de uma menininha tropeçando de calcinha ou sangue escorrendo pelo nariz. Comédia pura na qual o riso vem baseado a textos bem pensados e situações de esquete bem programadas. Para isso separamos dois animes /mangás bem parecidos nesse sentido:

Gintama: Esse é um dos meus animes favoritos, justo por não ter uma proposta seria, é algo bem descompromissado, focado na comédia e com umas "pitadas" de drama, ação, scy-fy e referencias históricas. A historia se passa em um japão que foi atacado e dominado por alienígenas, criando um cenário "meio feudal futurista" (WTF?). E nesse cenário, nos temos nosso trio de protagonistas que trabalham fazendo "bicos" para garantir o dinheiro do aluguel, e por muitas vezes durante esses trabalhos nada convencionais, nos vemos diversas referencias cômicas a outros animes, e uma tiração de sarro com a sociedade medieval e com a contemporânea, e para finalizar uma sacaneada de leve ao estilo de vida dos "Otakus". E apesar de algumas atitudes politicamente incorretas, o anime nos garante horas na frente de uma tela dando boas gargalhadas, vale muito a pena darem uma conferida.

Sket Dance: Sabe quando você olha para a obra de um mangaká e tem aquele choque por descobrir que ele foi aprendiz de um outro muito famoso? Então, isso com certeza não acontece em Sket Dance. Mal você pegue a obra vai ver as referências claras a Gintama. Sabe quando uma cópia da certo mas na verdade não é exatamente a mesma coisa? Esse é Sket Dance. Ao contrário do seu precursor, Sket Dance não tem nada de versões alienígenas e é mais "pé no chão". A história passa-se em uma escola, no qual existe o clube de ajuda aos membros, o Sket Dan. Juntamente com os 3 protagonistas nos vamos acompanhar as diversas aventuras dessa turminha, sejam elas sérias ou totalmente absurdas. O anime, como Gintama, usa muitos estereótipos, além de referencias a outros animes.


Sabemos que existem vários outros animes, mas destacamos esses dois pelo sucesso que são e pela relação entre os mangakás um com o outro. Se no mundo de vez em quando reclamamos de que algo é copia barata de outra coisa que gostamos, Sket Dance não é um desses casos.

É isso aí, galerinha. Até semana que vem!
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sábado, 23 de junho de 2012





Joe Higashi



Ah... Esse cara era bom... apesar que eu preferia lutar com outros, e nunca escolhia ele... xD
Mas vamos ao historico desse carinha. \õ


Embora Joe seja natural do Japão, ele fica a maior parte do tempo na Tailândia, onde treina Muay Thai. Por causa de suas vitórias, Joe ganhou o apelido de "Hurricane Upper" Joe Higashi. Ele parece ter uma piada do tipo onde sua lenda está "apenas começando", em suas terminações em toda a série. Joe ganhou seu título como campeão de Muay Thai ao derrotar o favorito Hwa Jai na final em um torneio. Hwa Jai depois entra no torneio King of Fighters justamente por uma revanche mas falha, e após admitir sua derrota, eles se tornam amigos e parceiros de luta. Desde então Joe tem defendido seu título contra oponentes inferiores. Joe então encontra-se com Andy Bogard e durante uma luta de exibição Joe pensa ser superior a Andy, mas estava errado e é derrotado. Percebendo que ele era muito mais lento que Andy, Joe o parabeniza. Andy então oferece a Joe a oportunidade de juntar-se a ele em uma viagem a Southtown para ajudá-lo junto com seu irmão Terry em uma vingança contra Geese Howard, o homem responsável pela morte do pai adotivo de Andy e Terry, Jeff Bogard. Embora Joe saiba do risco de ser expulso da Federação de Muay Thai por isso, ele aceita a oferta e então vai ao torneio para ajudar seus novos amigos. Andy e Joe não foram capazes de enfrentar Geese. Terry consegue derrotar Billy Kane e depois também a Geese em seu edifício. Após isso Joe volta para Tailândia para defender seu título. Porém, seu descanso termina quando um lutador alemão chamado Wolfgang Krauser atacou seu amigo e rival Hwa Jai sem aviso. Joe se sente forçado a entrar no torneio King of Fighters para investigar a verdade por trás do acontecido. Joe ainda tenta provar que é mais forte que os irmãos Borgard, mas não consegue. Joe ajuda Terry e Andy a derrotar Billy, Axel Hawk e Laurence Blood. Terry consegue vencer Krauser com seu Power Geyser e com isso Hwa Jai e Joe deixam a rivalidade de lado e se tornam somente amigos.

Joe auxilia a equipe de Terry durante quase todos os torneios The King of Fighters. No torneio de 1994, Andy escolhe incluir Joe como membro da equipe ao invés de Mai Shiranui. Joe tem provado ser um grande amigo dos Borgard. Se tornou um grande brincalhão entre seus amigos e aliados. Joe é um dos pilares da equipe de Terry durante a maior parte dos torneios de King Fighters. Ele é freqüentemente o fator motivador na obtenção de vitórias para Terry e Andy. Nesta série, ele desenvolveu um pouco de uma rivalidade com King. Joe é visto insultando-se a ela com seu cinto de campeão de Muay thai em The King of Fighters '98. Em 2001, ele entra no torneio com esperanças de usar o prêmio em dinheiro para manter um ginásio de treinamento. Ele está ausente do KOF XI, porque um torneio de Muay thai está sendo realizada ao mesmo tempo. Querendo viver os seus velhos tempos juntos como uma equipe, o trio concorda em encontrar-se mais uma vez. Antes do torneio, Joe está incomodado com os seus dois companheiros de equipe que se atrasam para o encontro. Sabendo da entrada de Hwa Jai com Kim e chateado com a atitude de Terry, um Joe cheio de frustrações com o líder no Pao Pao Cafe é visto em King of Fighters XIII.


Bah... Um coitado, viu? Por isso eu não jogo com ele. xD



Adon


Adon veio de uma familia pobre, que viu no Muay Thai a chance de mudar de vida. Como muitos jovens tailandeses, Adon desejava ser campeão de Muay Thai. Ele enfrentou muitos oponentes, e chegou a ganhar alguns títulos. Era comum ver Adon desafiando qualquer lutador que encontrasse. Um dia, Adon encontrou Sagat, na epoca o atual Deus do Muay Thai, e o desafiou. Adon foi derrotado com facilidade, entretanto, Sagat ficou impressionado com o rapaz, e resolveu motivá-lo, dizendo que ele não desanimasse pois o Muay Thai era a arte marcial mais forte e que o poder era tudo!

Com essas palavras, Adon criou um elo com Sagat e fortificou seu elo com o Muay Thai. Desde esse dia, Sagat se tornou o mestre de Adon, e sob sua tutela, Adon se tornou um dos mais fortes lutadores de Muay Thai, estando apenas abaixo de Sagat.

Entretanto, as pessoas começaram a ver Adon como uma versão mais fraca de Sagat, o que fez Adon trabalhar em mudanças em seu estilo de luta para afastar-se do estilo de seu mestre. Mesmo assim, as pessoas continuavam a ter a mesma opinião de Adon, o que criou um ressentimento por parte de Adon com Sagat. Entretanto, Sagat estava satisfeito com o estilo criado por Adon, e continuava incentivando-o para uma nova oportunidade de se enfrentarem, e, até mesmo, que Adon lhe tomasse o título um dia...

Adon participou do primeiro torneio Street Fighter promovido por seu mestre, com o intuito de derrotá-lo e mostrar ao mundo que ele era o mais forte. Mas, na semi-final, Adon enfretou o jovem Ryu. O excesso de confiança de Adon o tornou arrogante, e com isso, Ryu o venceu com apenas um Shoryuken. Engolindo seu orgulho, Adon assistiu a luta entre Ryu e Sagat, apenas para ver Sagat ser derrotado, o que tornou o ressentimento de Adon em um ódio mortal.

Após o torneio, Adon ficou completamente decepcionado. Não somente Sagat fora derrotado, mas tambem o Muay Thai fora humilhado. Mas para Adon, o responsável era Sagat, que não cumpriu sua parte com o Muay Thai. Para ele, Sagat não merece o titulo de Deus do Muay Thai, por não ser capaz de representar a força do Muay Thai e então, Adon saiu em busca de Sagat para tomar-lhe o título.

Tempos depois Adon encontrou-se com um Sagat pertubado e humilhado por sua derrota nas mãos de Ryu. Adon o desafiou, e Sagat partiu furioso para a luta. Entretanto, sem que Adon soubesse, o ódio de Sagat não permitiu que o mesmo se concentrasse. Adon finalmente venceu Sagat, cumprindo seu sonho de se tornar o novo Imperador do Muay Thai. Entretanto, os ferimentos sofridos na luta fizeram com que Adon passasse 4 meses internado em um hospital.

Fora do hospital, Adon começou a receber desafios pelo titulo de Imperador. Adon venceu diversos desafiantes, até que um dia ele recebeu a noticia que seu desafiante fora assassinado por um homem chamado Akuma, minutos antes da luta se iniciar! E ainda por cima, este homem chamado Akuma possui os mesmos golpes que Ryu usou para derrotar Sagat!! Adon decide partir em busca de Akuma e derrota-lo para provar que é o mais forte!


Vou te contar, nunca joguei com esse bixo... So apanhei muito dele, ate descobri que era so eu ficar travado com haddouken nele pra ganhar xD... Noob é foda. XD



Muay Thay 



Bem, vamos falar dessa Linda arte marcial Tailandesa... xD


Muay thai (em tailandês: มวยไทย; RTGS: muai thai; AFI: [muɛ̄j tʰɑ̄j]; lit. boxe tailandês) é uma luta originária da Tailândia, país do qual é o esporte nacional.  Esta arte marcial é conhecida como a arte das oito armas, pois se caracteriza pelo uso combinado de punhos, cotovelos, joelhos, canelas e pés, e está associada a uma boa preparação física que a torna uma luta de contato total muito eficiente. O Muay Thai foi desenvolvido há mais de mil anos, e é hoje considerada uma das mais poderosas lutas de contato do mundo. Uma luta que além de praticar elaboradas técnicas de punhos e pernas, é considerada uma das artes marciais que que mais faz uso eficiente dos joelhos e cotovelos. Considerada atualmente como uma das melhores e mais eficazes lutas de contato do mundo, o Muay Thai desenvolve um ótimo condicionamento físico, concentração e autoconfiança ao praticante. A maioria das Associações e Confederações mundiais não aprova o uso das cotoveladas em lutas oficiais mantendo assim a integridade física dos atletas, sendo estas técnicas consideradas somente nas regras asiáticas. Embora ultimamente essas regras estejam cada vez mais em evidência.

Hoje em dia o Muay Thai ter-se-á convertido num símbolo nacional do reino da Tailândia, sendo o desporto nacional mais praticado no país. As suas raízes encontram-se no Muay Boran, uma arte ancestral que foi desenvolvida a partir de uma forma de luta designada de "Chupasart". Esta arte deu origem ao atual Muay Thai e Krabi Krabong. Hoje em dia, o Muay Thai é geralmente considerado um desporte radical, que favorece a realização de apostas com ênfase no sudoeste asiático.


Técnica é a maneira pela qual uma habilidade é desempenhada. Técnica, na verdade, é o componente que claramente diferencia um atleta do outro, pois engloba todas as estruturas e os elementos técnicos em um movimento preciso e eficaz, por meio do qual um atleta realiza uma tarefa atlética. A técnica é uma sequência de movimentos baseados na Física e na Biomecânica. A preparação técnica objetiva aprender a técnica esportiva de forma racional. É um processo em longo prazo, sem interrupções. Ela deve ser sempre aperfeiçoada, dependendo muito da condição de preparação física. As técnicas do Muay Thai são consideradas pelos mestres desta Arte, das mais eficazes formas de combate sem elementos associados, seja sem armas brancas, porretes entre outros. Estas técnicas destacam o Muay Thai entre as outras formas de luta, os seus derivados (como o Kickboxing, full contact etc.). Esta arte tem técnicas de ataque e defesa, e é um tipo de arte marcial onde existe bastante atrito com o adversário.


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terça-feira, 19 de junho de 2012



E ai galera! Aqui é o Lend com mais um Teoria dos Jogos, e como prometido dessa vez escolhi um jogo decente, Max Payne 3 o grande lançamento do mês de junho, um jogo espetacular em todos os quesitos e é simplesmente um dos melhores jogos que já joguei.

A história do jogo se passa no Brasil, mas especificamente na cidade de São Paulo, oito anos depois dos eventos do segundo jogo Max Payne é contratado por um amigo para trabalhar em uma empresa de segurança privada, nesse trabalho ele acaba sendo o guarda-costas da família Branco, uma rica família local.

O jogo começa com Max já em São Paulo em meio a um ataque a família Branco, onde criminosos tentam sequestrar o líder da família Rodrigo Branco, um empresário do ramo imobiliário. Em meio a todo o caos Max enfrenta uma pequena tropa de criminosos dentro de um edifício, e sozinho você tem a missão de resgatar o Srº Branco que foi levado pelo grupo criminoso antes que eles deixem o edifício. Ao completar o objetivo e realizar uma verdadeira carnificina Max e Passos se deparam com um grupo policial e assim começa a ser construída uma enorme teia de intrigas e corrupção.

Gráficos: Nota 9,5 – Gráficos lindos e bem trabalhados, mas sem fugir ao estilo da Rockstar que sempre mistura gráficos mais realistas com toques mais cartoon em seus jogos. Para detalhar bem os cenários uma equipe da Rockstar foi mandada ao Brasil para frequentar possíveis cenários do jogo como boates, favelas e as próprias ruas da cidade, reconstruindo assim com algumas mudanças uma cidade fictícia de São Paulo com alguns toques pessoais da Rockstar, criando uma caótica cidade de São Paulo.

Jogabilidade: Nota 10 – Não tenho o que reclamar da jogabilidade do jogo, eu que geralmente não sou muito fã do estilo TPS tive que me render ao trabalho impecável feito pela NaturalMotion no motor de jogo Euphoria, pois ele proporcionou uma experiência de jogo fantástica, onde o personagem se movimenta de forma única, utilizando slow motion o personagem é capaz de saltar esquivando dos tiros inimigos e revidando uma chuva de balas em inúmeros inimigos e podendo permanecer no solo após a queda atirando em um ângulo de 360º causando um enorme estrago a todos que tiverem em torno do personagem.
Outros pontos positivos são os sistemas bullet-time, que deixa possível ver o estrago que cada bala faz ao acertar um inimigo e o sistema Last Man Standing, que da ao jogador a oportunidade de realmente voltar à vida, pois caso tenha algum analgésico e for mortalmente ferido (desde que não seja um headshot), o jogador tem um curto período de tempo parar encher o inimigo de balas e caso o mate irá recuperar uma quantidade de vida o trazendo de volta ao jogo.
Outro ponto interessante do jogo são as armas, onde você pode escolher como irá atirar, podendo escolher entre a arma da mão esquerda, a da direita ou dual hands e caso pegue uma arma de duas mãos no chão você não tem como guarda-la, já que o personagem não está equipado para isso, então ele passa o jogo segurando a arma com a mão que não está sendo usada para atirar e caso tente mudar para o modo dual hands o personagem joga a arma fora para utilizar as duas armas de uma mão, isso torna o jogo um pouco mais real impedindo o que acontece geralmente nos jogos, onde personagens costumam a enfiar suas armas em compartimentos mágicos secretos.

Áudio: Nota 10 – Uma parte fantástica do jogo são os diálogos entre os personagens, pois acontece uma mistura de idiomas, pois personagens como Max Peyne só falam em inglês, seu amigo Raul Passos serve como elo tendo diálogos em inglês e português e o grande destaque do jogo são realmente os diálogos em português entre criminosos, os policiais e Raul Passos, pois são usadas muitas gírias comuns entre bandidos e muitos palavrões dando um show aparte no jogo, tornando muito mais real e não aquela coisa de traficante Pasquale que sabe o que é concordância.

Opinião Geral: Nota 9.8 – Um jogo incrível em todos os seus quesitos e é diversão certa para praticamente todo tipo de jogador, possuindo uma história fantástica, uma jogabilidade perfeita para o estilo, diálogos perfeitamente construídos e lindos gráficos Max Payne 3 é até o momento o grande lançamento do mês e fez por merecer toda a sua espera, enquanto jogava não me deparei com nenhum tipo de erro ou bug, mas mesmo assim constantes patchs vem sendo lançados deixando o jogo cada dia mais perfeito, o que tenho a dizer é que foi simplesmente um trabalho impecável da produtora criando um jogo que simplesmente tem tudo pra marcar época assim como foram alguns outros jogos da mesma como GTA Vice City e San Andreas.

Fico aqui com essa análise e no aguardo dos próximos lançamentos do mês, até a próxima e se tudo der certo com mais uma analise de um jogo fantástico.


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