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sábado, 25 de agosto de 2012



Yoshimitsu

Está aqui um cara que eu curtia jogar, com os movimentos certos, e metade do hp arrancava dos caras. XD


Yoshimitsu é o líder do Clã Manji, uma organização que rouba as pessoas desonestas e reparte o dinheiro adquirido com os necessitados. Descobrindo sobre o corrupto Mishima Zaibatsu, Yoshimitsu decidiu entrar no Rei do Torneio Punho de Ferro para distrair o Zaibatsu enquanto seus subordinados roubavam desapercebidos. Entretanto, eventualmente ele descobriu sobre um lutador de Sumô chamado Ganryu que estava cometendo fraudes e agindo corruptamente. Esses atos contra o código Sumô enfureceram Yoshimitsu, e ele confrontou o desonesto lutador de Sumô e o fez confessar seus crimes, acabando com sua reputação. O plano de Yoshimitsu foi bem-sucedido, e o Clã Manji conseguiu roubar o Mishima Zaibatsu sem chamar a atenção. 

Pouco após o torneio, Yoshimitsu expulsou de seu Clã uma de suas associadas, Kunimitsu, pois ela sempre insistia que os Manji se juntassem ao Mishima Zaibatsu. Mais tarde, Yoshimitsu descobriu que ela havia se afiliado ao Zaibatsu, e decidiu investigar. Yoshimitsu e os Manji atacaram a fortaleza do Mishima Zaibatsu, e foram recebidos da mesma maneira. Yoshimitsu teve um braço decepado durante o ataque, e decidiu escapar. Após a fuga, ele se encontrou com Dr. Boskonovitch, que substituiu o braço perdido de Yoshimitsu por uma prótese mecânica, estancando o sangramento e salvando sua vida

Dois anos após o segundo torneio, Yoshimitsu descobriu que Boskonovitch havia sido seqüestrado pelo Mishima Zaibatsu, e ele decidiu entrar no Rei do Torneio Punho de Ferro 2 para resgatá-lo. Kunimitsu também estava no torneio, com o objetivo de derrotar Yoshimitsu e assumir a liderança do Clã Manji. Os dois se enfrentaram durante o torneio, e Yoshimitsu foi o vencedor. 

Pouco após o torneio, ele descobriu que Boskonovitch iria ser levado de helicóptero para uma área de execução. Yoshimitsu então atacou o helicóptero, e resgatou Boskonovitch antes de ele ser executado. 

Após ser resgatado, Boskonovitch voltou a realizar experimentos para reviver sua filha. Ele criou uma máquina de hibernação criogênica para preservá-la enquanto ele realizava suas pesquisas. Enquanto levava o dinheiro que Boskonovitch necessitava, Yoshimitsu descobriu que seu amigo havia adquirido uma doença espinhal, causada pela exposição a seus próprios experimentos. Dr. Boskonovitch então disse a Yoshimitsu que para obter uma cura ele necessitaria do sangue de Ogre. Para tal, os dois entraram no Rei do Torneio Punho de Ferro 3.


O Clã Manji estava em tempos difíceis, perdendo seus fundos e membros por vários motivos. Yoshimitsu estava incerto sobre o destino de sua organização, e como última instância, ele voltou a reconsiderar uma perceria entre os Manji e o Mishima Zaibatsu. Após ouvir sobre O Rei do Torneio Punho de Ferro 4, Yoshimitsu decidiu entrar no torneio, esperando derrotar Heihachi Mishima e se tornar o líder da união que ele desejava. 

Entretanto, seu desejo não ocorreu, e ele então decidiu roubar os tesouros do Zaibatsu para não ver o fim de sua organização. Seu plano ocorreu perfeitamente. Entretanto, enquanto saía do lugar, Yoshimitsu encontrou um desacordado e ferido Bryan Fury, e decidiu levá-lo até o Dr. Boskonovitch para cuidados médicos.

Dois meses após o quarto torneio, Yoshimitsu foi visitar Boskonovitch. Entretanto, ele encontrou o laboratório em ruínas e viu vários de seus amigos mortos. Yoshimitsu encontrou um derrotado Dr. Boskonovitch, que lhe disse que Bryan Fury era o responsável pelo ataque. Jurando vingança, Yoshimitsu entrou no Rei do Torneio Punho de Ferro 5 para destruir Bryan.



Pra um lider de clã, ele poderia ser mais troll. Mais é foda, mas nem tanto. Existem melhores maceteiros u.u


Kunimitsu

Essa aqui, eu achei perdida da historia, acho que muitos poucos a conhecem, e existem muitos que nunca ouviram falar dela, então, ta ai a historiazinha dela. /Kawaisou;/


Kunimitsu é conhecida como "O Gato Demôniaco". Ela era um membro antigo do clã ninja Manji, bandidos liderados por Yoshimitsu. Ela foi ensinada na arte da ladroagem e na técnica Manji Ninja. Ela ficou com o grupo por alguns meses, até que começou a realizar roubos por conta própria, atraindo as autoridades e pondo em risco todos os membros do clã. Em sua identidade pessoal, decidiu-se formar como técnica em ar condicionado (!). Ela entrou no primeiro King of Iron Fist Tournament com intenção de roubar um amuleto que seria a chave para um valioso tesouro. O amuleto pertencia a uma jovem e corajosa lutadora, Michelle Chang. Ela derrotou Kunimitsu que, temendo a ira de Michelle, passou a esconder-se.


Humilhada, Kunimitsu procurou alívio com seu avô. Ele era um renomado mestre ferreiro, perito tanto na forja quanto no manuseio de espadas. Ele informou a Kunimitsu que a espada usada por Yoshimitsu é uma relíquia de valor inimaginável. Ele a recebeu quando alcançou o título de sensei do clã Manji e, segundo antigas lendas do clã, a espada havia sido forjada por um ferreiro tão habilidoso que a arma passou a ter o poder de cortar um inimigo ao meio, física, mental e espiritualmente. A espada só pode ser passada a outro membro do clã em caso de morte ou derrota do mestre. Se morto, a própria arma apontaria o novo líder. Se derrotado, o antigo líder é sacrificado ritualmente e o poder da espada é transferido para o novo proprietário. O avô de Kunimitsu passou toda sua existência tentando forjar uma cópia da espada, sem sucesso. Kunimitsu decide entrar no segundo torneio para derrotar Yoshimitsu e reclamar a espada, a fim de que seu avô faça uma cópia antes de sua morte.


Nunca joguei com ela, mas pra perder pro Yoshi, deve ser ruim mesmo. xD





Ninjutsu


O Ninjutsu remonta há mais de 900 anos, em um contexto histórico em que os Samurais, classe de guerreiros, dominavam o Japão . Eles controlavam a terra e seus moradores, numa espécie de feudalismo oriental. O lorde (chefe de um grupo de samurais) era o Daimyō | 大名, a única pessoa a quem os samurais deviam respeito e obediência.

O Ninjútsu nasceu no Japão feudal, quando monges Tibetanos se espalharam por vários países na Ásia, um deles a China, onde os monges, no fim da dinastia Ming início da dinastia Chin (Manchú, por conta da invasão Manchú) dedicaram-se ao terrorismo, espionagem e resistência.

Durante a dinastia Chin os templos foram destruídos e os monges se refugiaram em outros países, um deles o japão, onde a Arte Marcial que praticavam deu origem a varias outras artes, o Ninjútsu foi uma destas, monges residentes nas montanhas das regiões de Iga e Koga tiveram contatos com Ronins que lá constituíram família.

Da mistura do Kempo Chinês e das Artes Samurais, nasceu o que hoje conhece como Ninja, que seguiam um código de conduta diferente dos Samurais.

Com o passar dos anos os ninjas passaram a trabalhar como mercenários e posteriormente o governo japonês passou a usa-los como espiões e assim foi até a 2ª Guerra Mundial.

A explosão de artes marciais no ocidente, por volta de 1970, levou dois homens a procurar por algo diferente: Doron Navon e Stephen Hayes contrataram um mestre de Ninjútsu oriundo do Japão, de uma linhagem centenária de instrutores. Dessa forma a arte foi trazida para o Ocidente.


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quarta-feira, 11 de julho de 2012


Personagens e seus estilos de Luta - TKD


Hwoarang



Bah... esse carinha das calças doidas, lider do tráfico... Até hoje ainda quero aprender a jogar com essa criança.

Bem, vamos a sua história, como o costume.


Hwoarang é um estudante de Baek Doo San, e bem habilidoso na arte marcial de Taekwondo. Ele usa essas habilidades para ganhar dinheiro em brigas de rua. Seus companheiros de gangue perdiam lutas, e Hwoarang sempre entrava nas brigas e ganhava.

Um dia, membros do Mishima Zaibatsu chegaram na cidade, incluído entre eles Jin Kazama. Hwoarang os desafiou, e entrou em uma luta contra Jin. Embaraçosamente, Hwoarang foi forçado a chegar a um empate. Essa foi a primeira vez que ele não ganhou uma luta. Ele então decidiu treinar rigorosamente para nunca perder novamente.
 Hwoarang em Tekken 3.
Adicionada por Hwoarang

Visitando o dojô de seu mestre, Hwoarang viu o lugar destruído, e descobriu que Baek havia sido assassinado por Ogre. Nos dias seguintes, O Rei do Torneio Punho de Ferro 3 foi anunciado. Irado e determinado, Hwoarang entrou no torneio para ter uma luta decisiva com Jin, e para vingar a morte de seu mentor.E então caiu na porrada com Jin

Hwoarang foi incluído em uma divisão de operações especiais do exército da Coréia do Sul, seu país de origem. Mesmo com seus sucessos em várias missões, o fato de Hwoarang sempre desobedecer ordens não agradava seus superiores.

Hwoarang não se interessava pela vida militar, e freqüentemente se recordava de seus dias ganhando dinheiro em brigas de rua. Ele também pensava em uma luta em particular—sua rivalidade com Jin Kazama.

Dois anos após o terceiro torneio, o Mishima Zaibatsu anunciou O Rei do Torneio Punho de Ferro 4. Hwoarang decidiu entrar no torneio para derrotar Jin. Ele deixou o exército e, sem seu conhecimento, se tornou um fugitivo do governo Sul Coreano. Durante o fim do torneio, Hwoarang foi capturado pelo exército e levado para uma prisão militar, antes de ele conseguir enfrentar seu rival Jin Kazama.

Enquanto Hwoarang aguardava corte-marcial, ele foi levado até a embaixada Coreana, onde o embaixador lhe entregou documentos urgentes. Hwoarang quase não acreditou no que viu. Os papéis eram de seu mestre Baek Doo San, informando à Hwoarang que ele havia sobrevivido ao ataque de Ogre. Devido à influência de Baek, Hwoarang foi absolvido e recebeu imunidade sobre seu incidente.

Dois meses depois, ele completou seu serviço militar e entrou no Rei do Torneio Punho de Ferro 5 ao lado de Baek. Agora com nada em seu caminho, Hwoarang está livre para confrontar Jin Kazama.


Rapaz, esse ai so sabia dar chutes no vento... e_ê



Baek Doo San




Agora, vamos ver o mestre do Gangstar, ali de cima.
Será que esse cara era melhor? Sei lá, tambem achava ele ridiculo. u.u'

Baek Doo San foi treinado desde pequeno por seu pai na arte marcial Coreana do Taekwondo. Ele e seu pai eram grandes amigos. Entretanto, anos mais tarde, enquanto Baek e seu pai estavam em uma sessão de treinamento, Baek acidentalmente desferiu um golpe mortal que matou seu pai. Esse incidente fez com que Baek começasse a duvidar de suas próprias habilidades.

Com um sentimento de culpa, Baek Doo San iniciou uma jornada de auto-punição. Ele começou a destruir vários dojôs espalhados por diversos territórios. Entretanto, um dos dojôs que ele tentou destruir foi o de Marshall Law. Marshall não deixou Baek continuar com seu plano, o que iniciou uma grande rivalidade dele para com Law.
 Baek Doo San em Tekken 2.
Adicionada por Hwoarang

Descobrindo que Marshall iria participar do Rei do Torneio Punho de Ferro 2, Baek decidiu entrar no torneio para derrotar seu rival. Os dois se encontraram durante o torneio, e travaram uma luta, na qual Baek perdeu.

Após sua derrota, Baek decidiu encerrar sua rivalidade com Law. Ele parou de destruir dojôs, e entrou em paz consigo mesmo.

Após se regenerar, Baek abriu um dojô para estudantes de Taekwondo. Enquanto Baek voltava para casa após uma sessão de treinamento, ele foi atacado por Ogre, que supostamente o matou. Um dos alunos mais próximos de Baek, Hwoarang, entrou no Rei do Torneio Punho de Ferro 3 para derrotar Ogre e vingar a morte de seu mentor.

Contrariando o que todos pensavam, Baek não foi morto em seu encontro com Ogre. Ele ficou em coma durante um ano, e após se recobrar, Baek começou a ensinar Taekwondo em bases militares. Nesse tempo, Hwoarang foi preso em uma base militar, onde descobriu que Baek estava vivo.

Baek usou sua influência para libertar Hwoarang, e os dois decidiram entrar no Rei do Torneio Punho de Ferro 5 como mestre e aprendiz.


Bah... Como eu dizia, outro que só chutava o vento, achando que era fodão... ¬¬'


Taekwondo




Agora vamos ouvir um pouco, sobre essa arte marcial que ambos utilizam, e que eu particularmente, gosto muito... apesar de odiar os personagens nos games. xD


Taekwondo (em coreano: 태권도; AFI: [tʰɛk͈wʌndo]) , também grafado tae kwon do, taekwon-do ou TKD, é uma arte marcial que originou um esporte de combate. Hoje em dia, é um desporto difundido em todos os continentes. Nos Jogos Olímpicos de Verão de 1988, teve seu "batismo de fogo", quando foi um esporte de exibição, continuando com este status nos Jogos Olímpicos de Verão de 1992. Em 1993, o esporte foi adicionado ao programa olímpico oficial, integrando o programa a partir dos Jogos Olímpicos de 2000.

Em sentido global, taekwondo indica a técnica de combate sem armas para defesa pessoal, envolvendo destreza no emprego das mãos e punhos, de pontapés voadores, de esquivas e intercepções de golpes com as mãos, braços ou pés, para a rápida destruição do oponente. Hoje em dia o taekwondo tornou-se olímpico, e em muitas academias pratica-se o taekwondo olímpico. Basicamente um esporte de chutes com muita explosão. Mais precisamente 30% Socos e 70% chutes. Nos Estados Unidos, país onde o Karatê era a arte marcial predominante nos anos 80 e 90, o taekwondo foi por muito tempo "erroneamente" chamado de "Karate Coreano". As artes marciais coreanas vem se desenvolvendo ao longo dos anos,mostrando que a Asia não se limita apenas ao Japão ou a China,o taekwondo é bem mais que medalhas,titulos ou proteções,dadas aos vencedores de "competições" por ai a fora,o taekwondo é a capacidade de vencer uma dificuldade pessoal,é desenvolver outras areas da vida pessoal por meio da etica empregada no treinamento do taekwondo,pois assim como a montanha não zomba do rio por ele ser tão baixo o rio não zomba da montanha por ela não poder correr.



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terça-feira, 12 de junho de 2012




Lei Wulong



O que falar sobre esse Tira da pesada?
Esse cara era muito foda, acho que continua sendo, né?

Vamos ouvir a sua Historinha.


Lei Wulong é um respeitado policial de Hong-Kong. Mestre em Kung Fu, Lei é temido pelos criminosos, que normalmente o chamam de “super-tira”. Enquanto tentava provar sobre a caçada e negociação ilegal de animais em extinção que o Mishima Zaibatsu praticava, Lei foi chamado para uma nova investigação. Lei descobriu que seu parceiro, Bruce Irvin, havia sido morto em uma batida de avião enquanto estava investigando sobre Kazuya Mishima, o líder do Mishima Zaibatsu na época. Lei pensou que Kazuya era o responsável pela morte de Bruce, e decidiu entrar no Rei do Torneio Punho de Ferro 2 para vingar a morte de seu parceiro e provar os crimes de Kazuya.
 Lei Wulong em Tekken 2.
Adicionada por Hwoarang

Para sua surpresa, Lei se encontrou com Bruce durante o torneio. Entretanto, Irvin havia sofrido amnésia, e não se lembrava de Lei. Os dois se enfrentaram, e Lei foi o vencedor. Após ajudar Bruce a recuperar a memória, Lei continuou sua investigação enquanto Bruce retornava aos Estados Unidos. Lei não conseguiu provar os crimes de Kazuya, e mais tarde ele descobriu que Kazuya havia sido dado como morto. Entretanto, antes de morrer Kazuya fez o avião onde Bruce estava bater enquanto ele retornava aos Estados Unidos, aparentemente matando-o.

Bruce Irvin foi dado como morto, mas as investigações e a intuição de Lei duvidavam desse fato. Após o segundo torneio, Lei retornou a seu trabalho policial. Embora tenham se passado dezenove anos, ninguém acredita que Lei tem quarenta e cinco anos, pois ele ainda é o policial mais temido de Hong-Kong. Ele continuava muito ativo, e tentava provar o envolvimento do também policial Bryan Fury com traficantes de drogas. Entretanto, após Bryan ser dado como morto Lei começou uma nova investigação que tratava sobre o desaparecimento de vários artistas marciais. Lei achava que o Mishima Zaibatsu estava de algum jeito envolvido. Durante esse tempo, O Rei do Torneio Punho de Ferro 3 foi anunciado, e Lei decidiu entrar no torneio para descobrir mais.

Infelizmente para Lei, sua namorada o abandonou dois anos após o terceiro torneio, e ele ficou arrasado. Ao mesmo tempo, Lei participou de uma investigação para trazer um Sindicato Criminal à justiça. Entretanto, após falhar em capturar um agente do Sindicato, Lei recebeu um mês de suspensão por deixar “assuntos pessoais comprometerem sua performance policial”. Durante sua suspensão, Lei descobriu através de um informante que uma assassina havia sido contratada pelo Sindicato para matar um boxeador no Rei do Torneio Punho de Ferro 4. Lei decidiu entrar no torneio para impedir esse crime e recuperar sua reputação.

Após o torneio, Lei descobriu que a assassina era Nina Williams, e que seu alvo era o boxeador Steve Fox. Lei descobriu onde Nina estava e conseguiu impedir que ela matasse Steve. Entretanto, ele não foi capaz de capturar Nina, que fugiu através de uma janela.

Dois meses após o quarto torneio, Lei começou uma investigação para descobrir quem era o responsável pela destruição de vários dojôs espalhados pela China e pelo Japão. Vários dos amigos de Lei já haviam sido atacados. Ele descobriu que o responsável, Feng Wei, estaria no Rei do Torneio Punho de Ferro 5, e Lei decidiu entrar no torneio para prendê-lo. Lei também havia feito amizade com Steve Fox após salvar sua vida no quarto torneio, e os dois também estavam no quinto torneio para destruir o Mishima Zaibatsu.


Vishi, esse cara é um Jack Chan da vida dos games. XD



Wang Jinrei 


Bem, agora nos iremos abordar um cara que... não sei se vocês lembram dele, mas ele era o cara mais velho no Tekken. xD




Wang Jinrei foi um companheiro de Jinpachi Mishima, pai de Heihachi Mishima. Wang assistiu Heihachi Mishima e Kazuya Mishima com grande interesse na medida em que cresceu, e escolheu seus respectivos caminhos da vida. Wang permaneceu generoso enquanto estava vivendo longe do Mishimas. Wang também treinou sua neta Ling Xiaoyu nas artes marciais, quando estava com a idade certa. Além disso, Wang Jinrei empatou com Marshall Law no primeiro King of Iron Fist Tournament. No entanto,Wang Jinrei perde para Jun Kazama no segundo torneio.

Agora, Wang tende para o grande número de legumes nos jardins, encontrar tempo para aprimorar sua habilidade nas artes marciais. Todas as madrugadas e manhãs na cachoeira, ele vai nas montanhas. Wang Jinrei é um pouco atletico, apesar de sua idade, o que significa é que a sua força interior é canalizada com grande pureza de espírito, apesar de seus ossos serem frágeis. Seus motivos para entrar no segundo torneio é realizar o último desejo do - matar Jinpachi. Durante sua vida, Jinpachi Mishima assistiu com grande tristeza como Heihachi e Kazuya seguiu o caminho do mal. Ele encarregou o seu fiel amigo de eliminar tanto por eles, quando o tempo estava certo. Wang teria que a melhor forma de cumprir este fundamento é a cara toda os campeões cedendo aos adeptos suficiente para derrotar Kazuya Mishima e expedições aqueles indignos da sua atenção. Heihachi vai atrás da face do destino em outra ocasião. Wang celebra o quinto torneio para descobrir a autenticidade de uma carta que recebeu, notando que Jinpachi tinha de voltar. Tekken 6 Wang ouviu falar do sangue maldito da família Mishima e do seu amigo pessoal, Jinpachi Mishima.

Wang foi completamente derrotado no The King of Iron Fist Tournament 5 por Jin Kazama, cuja finalidade era a de destruir o maldito sangue da família Mishima. No entanto, o verdadeiro caos começou quando Jin assumiu o controlo da Mishima Financial Group (MFG).

Culpando-se pelo seu fracasso e sua indiferença, Jinrei lamentou a sua falta de ação.

Mais uma vez, O rei do Punho de Ferro realiza - se com grande efeito,e Wang Jinrei prepara-se para o King of Iron Fist Tournament 6


Ah... Esse velho era chato. D:



Wushu






Bem, vamos falar agora um pouco sobre o KUNG FUU, essa arte milenar chinesa!

Do pinyin: Wushu (mandarim padrão: 武術 ou 武术) é um termo chinês que literalmente significa "arte da guerra". No Brasil o termo normalmente usado é o Kung Fu (pinyin: Gongfu). No entanto, na China este termo caracteriza qualquer tarefa feita com perfeição, não apenas artes marciais. Temos também outro termo bastante usado na China, Kuoshu (pinyin: Guoshu), que significa "arte nacional", este termo foi imposto pelo governo chinês para designar a arte marcial (Wushu) de uma forma mais nacionalista.

Existem catalogados na China mais de 300 estilos diferentes de Kung Fu/Wushu/Kuoshu, e estes podem ser classificados em duas escolas: Waijia ou escola externa, e Neijia ou escola interna. Na primeira se incluem a maior parte dos estilos de Kung Fu, alguns, originários do Templo Shaolin, outros, de outros templos, como por exemplo: Emeishan, Fukien, Huanshan. Tal escola visa prioritariamente a prática para o desenvolvimento externo, ou seja, para o desenvolvimento propriamente físico ou marcial, são estilos de Kung Fu classificados como Duros. A maioria dos estilos externos se encaixam no estilo principal: tongbeiquan, um estilo baseado no movimento de animais tais como o tigre, o louva a deus, o macaco, a serpente e a garça. Outro exemplo de estilo de Kung Fu externo é o Sanshou ou Sanda ou boxe chinês, direcionado para combates. Voltando a escola interna, podemos dizer que ela visa mais a prática para o desenvolvimento interno, ou do Chi, a energia interna, são estilos classificados como Suaves. A escola interna ficou mais conhecida, a partir do templo do Monte Wudang, centro que enfatizava estilos tradicionais, alguns muito famosos no Ocidente, como o Pa Kua Chang (Baguazhang), Hsing-I Chuan (Xingyiquan) e o Tai Chi Chuan (Taijiquan). Outras modalidades da escola interna, como o I-Chuan, o Hsing-I e o Pakua, não tiveram origem em templos.

Uma reformulação moderna com um intuito esportivo de alto desempenho é o Kung Fu Moderno, que frequentemente exige atletas muito bem preparados. Paralelamente, temos o Kung Fu Tradicional, tendo inclusive muito mais praticantes do que o Kung Fu Moderno. O foco do Kung Fu Tradicional é oferecer uma prática esportiva e marcial para todas as idades.


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quarta-feira, 14 de março de 2012

Olá galerinha!
Bem, hoje eu vou começar uma seção falando sobre personagens de video-game, animê, mangá, enfim, todos aqueles que eu lembrar que lutam algum tipo de arte-marcial famosa, ou até mesmo aquela desconhecida por muitos.
Bem, então, eu pensei em começar com um personagem, que aposto com vocês, todo mundo já jogou, o EDDY do Tekken!
Sim, aquele capoeirista com mais cara de mano dos tapas, do que capoeira.



Vamos a um resumo da história desse mano do tapa :

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